Microsoft'un oyun bölümü Xbox, temmuzda başlattığı ve kendi deyişiyle "sıfırlama" (reset) olarak adlandırdığı yeniden yapılanmanın yeni aşamasını 22 Eylül'de açıkladı. Bu adımda 268 kişi işten çıkarılıyor. Daha da dikkat çekici olan karar ise Halo Studios'un (eski adıyla 343 Industries) ana Halo oyunlarının geliştiriciliğini bırakması: sıradaki Halo oyununu Activision bünyesinde kurulan yeni bir ekip yapacak.

Duyuru, Xbox'ın içerikten sorumlu yöneticisi Matt Booty imzasıyla Xbox Wire'da yayınlandı. Booty'ye göre temmuzdan bu yana atılan adımlar, stüdyo satışları da dahil edildiğinde önceden duyurulan yeniden yapılanmanın yaklaşık dörtte üçünü tamamlamış durumda.

İşten çıkarmalar kimleri etkiliyor?

268 kişilik kesinti üç alana yayılıyor: Halo Studios, Microsoft'a ait diğer oyun stüdyoları ve Xbox Game Studios'un yönetim ile merkezi işlevler ekibi. GeekWire'ın aktardığına göre Microsoft aynı gün şirket genelinde 600 civarında pozisyonu kaldırdı; bunların yaklaşık 300'ü Washington eyaletinde.

Bu, Xbox için yılın ilk dalgası değil. Temmuzda 1.600 kişilik bir kesinti yapılmış ve bir yıl içinde benzer büyüklükte ikinci bir kesintinin geleceği söylenmişti. Toplam hedef, bölümdeki çalışanların kabaca beşte birine denk geliyor.

AşamaTarihKapsam
İlk dalgaTemmuz 20261.600 kişi
Stüdyo bağımsızlaştırmalarıAğustos 2026Compulsion Games, Double Fine, Undead Labs
İkinci dalga22 Eylül 2026268 kişi + stüdyo birleşmeleri
Kalan kısımMali yıl sonuna kadarHenüz açıklanmadı
Xbox'ta 2026 işten çıkarmaları
Grafik: dasTECHNO · Veri: Xbox, GeekWire

Hangi stüdyo nereye gidiyor?

Yeniden yapılanmanın asıl etkisi organizasyon şemasında görülüyor. Xbox, daha az iş birimiyle çalışmayı ve birbirine zaten yakın çalışan ekipleri aynı çatı altında toplamayı hedefliyor:

  • Activision: Age of Empires serisinin sahibi World's Edge ile Sea of Thieves'in geliştiricisi Rare artık Activision'a bağlı. Sıradaki ana Halo oyunu da burada, bu iş için özel kurulan ayrı bir ekiple geliştirilecek.
  • Halo Studios: Küçük bir ekip, satışta olan Halo oyunlarına topluluk desteği vermeye devam edecek.
  • Bethesda: Obsidian Entertainment Bethesda'ya geçiyor. Stüdyo Grounded serisine ve Bethesda Game Studios ile birlikte yürüttüğü yeni bir Fallout projesine odaklanacak.
  • King: Solitaire gibi Windows klasiklerini de kapsayan Microsoft Casual Games, Candy Crush'ın yapımcısı King'in yönetimine giriyor.
  • Playground Games + Turn 10: On yıldır Forza serisinde birlikte çalışan iki stüdyo tek stüdyoda birleşiyor. Yeni yapı Forza ve Fable markalarına odaklanacak.

Ninja Theory ve Arkane'ın durumu ne?

Hellblade serisinin yapımcısı Ninja Theory için haberler kötü. Xbox, stüdyoyu satmak için iki ayrı anlaşmaya vardığını ancak ikisinin de sonuçlanmadığını açıkladı. Bu nedenle stüdyonun kapatılmasına yönelik istişare süreci başlıyor. Fransa'daki Arkane Lyon için ise süreç yıl sonuna kadar sürecek.

Ağustosta bağımsızlaşan stüdyolar tarafında tablo daha olumlu. Compulsion Games ve Double Fine, oyun kataloglarını ve fikri mülkiyet haklarını da alarak kurucu ekiplerine geçti. State of Decay serisinin yapımcısı Undead Labs da ayrıldı; State of Decay 3 yeni bir yayıncıyla 2027'de PlayStation, Xbox ve PC'ye gelecek ve ilk gün Game Pass'te olacak.

Bu ne anlama geliyor?

Halo'nun Activision'a geçmesi sembolik açıdan büyük bir kırılma. Halo, 2001'de ilk Xbox'la birlikte çıkmış ve markanın kimliğini belirlemişti. Microsoft'un seriyi, Call of Duty'yi her yıl zamanında çıkaran büyük bir üretim makinesine emanet etmesi, artık daha düzenli ve öngörülebilir bir çıkış takvimi istediğini gösteriyor.

Oyuncular açısından kısa vadede somut bir değişiklik yok: yeni Halo'nun adı, çıkış tarihi ya da platformları açıklanmadı. Ancak Xbox'ın son yıllarda oyunlarını PlayStation'a da getirdiği düşünülünce, Activision imzalı bir Halo'nun çoklu platform stratejisiyle gelmesi şaşırtıcı olmaz. Bu kısım şimdilik bir tahmin; resmi bir açıklama bulunmuyor.

Türkiye'deki oyuncular için ise Game Pass kataloğu ve fiyatlarla ilgili yeni bir karar duyurulmadı. Etkilenen stüdyoların satıştaki oyunları mağazalarda kalmaya devam ediyor.

Arka plan: Xbox neden küçülüyor?

Microsoft, 2023'te yaklaşık 69 milyar dolara tamamladığı Activision Blizzard satın alımından bu yana oyun bölümünde art arda işten çıkarmalar yapıyor. Şirket, yeniden yapılanmanın gerekçesi olarak daha yüksek verimlilik ve kâr marjı hedefini gösteriyor. Bölümün başında bugün CEO Asha Sharma bulunuyor.

Sektörde benzer bir tablo var: büyük yayıncılar geliştirme maliyetleri artarken daha az sayıda ama daha büyük markaya odaklanıyor. Xbox'ın stüdyolarını büyük markalar etrafında toplaması da bu eğilimin parçası.

Sık sorulan sorular

Halo Studios kapanıyor mu?

Hayır. Stüdyo küçülüyor ama küçük bir ekip mevcut Halo oyunlarına destek vermeyi sürdürecek. Yeni ana seri oyunu ise Activision'daki yeni ekip geliştirecek.

Yeni Halo ne zaman çıkacak?

Açıklanmadı. Xbox yalnızca geliştirmenin Activision'a geçtiğini duyurdu; isim, tarih ve platform bilgisi yok.

Forza ve Fable etkilenecek mi?

Playground Games ile Turn 10 birleşiyor ve yeni stüdyo bu iki markaya odaklanacak. Oyunların iptal edildiğine dair bir açıklama yok.

Game Pass'e bir etkisi var mı?

Duyuruda Game Pass fiyatı ya da içeriğiyle ilgili bir değişiklik yer almıyor. Bağımsızlaşan Undead Labs'in State of Decay 3'ü ilk gün Game Pass'e gelecek.