Satya Nadella difende senza esitazioni la ristrutturazione di Xbox. Intervistato nel podcast "Sources" del giornalista statunitense Alex Heath, pubblicato il 25 settembre 2026, il numero uno di Microsoft ha descritto come un fatto positivo i tagli decisi nella divisione videogiochi. L'intervista arriva appena tre giorni dopo l'annuncio di nuovi licenziamenti, del trasferimento di Halo ad Activision e della possibile chiusura di Ninja Theory.
Nadella ha anche ribadito l'obiettivo di riportare Xbox alla crescita già nell'anno fiscale 2027. Per Microsoft l'esercizio va da luglio a giugno: il periodo è quindi già iniziato e si chiude il 30 giugno 2027. Vediamo cosa ha detto, cosa cambia per gli studi e cosa significa per chi gioca su Xbox o PC in Italia.
Cosa ha detto Nadella su Xbox?
Xbox è stato solo uno dei temi di una conversazione dedicata soprattutto agli agenti di intelligenza artificiale e a Copilot. Secondo la ricostruzione di Kotaku, Nadella ha elogiato il lavoro della CEO di Xbox Asha Sharma con una frase che ha fatto discutere molto la comunità dei giocatori:
"There's some amount of streamlining the team is doing, and Asha is doing, which is great to see." (Satya Nadella, podcast Sources)
Tradotto in sostanza: il gruppo sta snellendo la struttura e per il CEO è una buona notizia. Nadella ha aggiunto di sentirsi "fantastico" riguardo al catalogo di marchi che Microsoft possiede oggi e ha promesso che Xbox crescerà nel prossimo esercizio. Non ha però indicato titoli, date o numeri. Chi segue la strategia di Microsoft sull'IA può leggere la nostra analisi sulle novità di Copilot, Home, Code e Autopilot.
Il tono non è nuovo. Già a giugno Nadella aveva spiegato in un altro podcast che Xbox doveva diventare un'attività sostenibile, dopo anni in cui Microsoft l'aveva di fatto finanziata.
Cosa ha annunciato Xbox il 22 settembre?
Sul blog ufficiale Xbox Wire, il responsabile dei contenuti Matt Booty ha descritto la nuova fase di quello che Microsoft chiama "reset". Spariscono 268 posti di lavoro tra Halo Studios, altri studi interni e le funzioni centrali di Xbox Game Studios. Secondo Booty, la riorganizzazione annunciata in precedenza è ora completa per circa il 75%.

I cambiamenti principali:
- Halo: il prossimo capitolo nascerà in un team costruito appositamente dentro Activision, la stessa casa di Call of Duty. Halo Studios, più piccolo, continuerà a seguire i giochi già usciti.
- Rare (Sea of Thieves) e World's Edge (Age of Empires) passano anch'essi sotto Activision.
- Obsidian entra nell'orbita di Bethesda e continua a lavorare su Grounded e su una collaborazione legata a Fallout.
- Playground Games e Turn 10 diventano un unico studio dedicato a Forza e Fable.
- King (Candy Crush) assorbe Microsoft Casual Games.
- Ninja Theory: due accordi di cessione sono saltati, ora è stata proposta la chiusura e si è aperta la consultazione con i dipendenti.
- Arkane: anche qui è in corso una consultazione, che durerà fino alla fine dell'anno.
Ad agosto Microsoft aveva già ceduto Compulsion Games e Double Fine, insieme ai loro marchi e cataloghi. Undead Labs è diventato indipendente, ma State of Decay 3 resta previsto su Game Pass fin dal lancio.
Quanti posti di lavoro sono stati tagliati in totale?
A luglio Xbox aveva già eliminato circa 1.600 posizioni. Secondo Kotaku, entro la fine dell'anno fiscale ne sono previste altre 1.600 circa, per un totale che si avvicina a 3.200. Microsoft non ha comunicato un numero complessivo ufficiale, né ha spiegato con quali indicatori misurerà la crescita promessa per il 2027.
| Data | Annuncio | Posti coinvolti |
|---|---|---|
| Luglio 2026 | Prima ondata di tagli | circa 1.600 |
| Agosto 2026 | Cessione di Compulsion e Double Fine | non comunicato |
| 22 settembre 2026 | Nuovo "reset", Halo ad Activision | 268 |
| Entro giugno 2027 | Ulteriori tagli secondo Kotaku | circa 1.600 (non confermato da Microsoft) |
Cosa cambia per chi gioca in Italia?
Nell'immediato, poco o nulla. L'annuncio non tocca i prezzi di Game Pass né il catalogo del servizio, e i giochi già pubblicati dagli studi coinvolti restano disponibili negli store. Chi ha comprato Hellblade II o un capitolo di Forza non perde nulla.
Il cambiamento riguarda il futuro. Xbox punta su meno studi e su grandi marchi pubblicati su più piattaforme, PlayStation compresa. Un Halo sviluppato da Activision, abituata a produrre un Call of Duty all'anno, potrebbe significare uscite più regolari. Microsoft però non ha detto se il prossimo Halo arriverà anche su PS5. Quanto conti oggi la console Sony lo ha mostrato anche la corsa ai preordini di GTA 6, di cui abbiamo parlato a proposito del box da collezione e del prezzo in Italia.
Nessuno degli studi coinvolti ha sede in Italia, quindi l'impatto sull'occupazione locale è indiretto. Circolano indiscrezioni su altri progetti di Halo cancellati, ma Microsoft non le ha commentate e per questo non le riportiamo come fatti.
Perché Microsoft sta tagliando proprio ora?
Dall'acquisizione di Activision Blizzard, chiusa nel 2023 per circa 69 miliardi di dollari, Microsoft ha riorganizzato più volte la divisione giochi. Secondo Kotaku, Asha Sharma punta a intrattenere oltre un miliardo di persone al giorno, partendo dai circa 500 milioni di utenti attivi mensili dichiarati nel 2025. L'idea è arrivarci con meno studi e meno sviluppatori, puntando su franchise già forti e sulla presenza su tutte le piattaforme.
Le parole di Nadella confermano che il gruppo non intende cambiare rotta, nonostante le critiche di giocatori e sviluppatori. Anche nel resto del settore i grandi editori stanno ripensando prezzi e modelli, come si è visto con la versione Lite gratuita di EA Sports FC 27.
Domande frequenti
Halo Studios chiude?
No. Lo studio viene ridimensionato e un piccolo team continuerà a seguire i giochi di Halo già disponibili. Il prossimo capitolo principale sarà sviluppato in Activision.
Aumentano i prezzi di Game Pass in Italia?
Non c'è alcun nuovo annuncio in merito. La riorganizzazione riguarda per ora studi e posti di lavoro, non gli abbonamenti.
Cosa succede a Ninja Theory?
Dopo il fallimento di due tentativi di cessione, Microsoft ha proposto la chiusura dello studio di Hellblade. La decisione definitiva arriverà al termine della consultazione.
Quando dovrebbe tornare a crescere Xbox?
Secondo Nadella nell'anno fiscale 2027 di Microsoft, cioè entro il 30 giugno 2027.











