Microsoft-CEO Satya Nadella staat volledig achter de sanering bij Xbox. In de podcast "Sources" van de Amerikaanse techjournalist Alex Heath, die op 25 september 2026 verscheen, noemde hij de bezuinigingen in de gamedivisie een goede ontwikkeling. Dat gebeurde slechts drie dagen nadat Xbox nieuwe ontslagen, de verhuizing van Halo naar Activision en de mogelijke sluiting van Ninja Theory had aangekondigd.
Nadella herhaalde ook dat Xbox in het boekjaar 2027 weer moet groeien. Het boekjaar van Microsoft loopt van juli tot en met juni, dus die periode is al begonnen en eindigt op 30 juni 2027. Hieronder leest u wat hij precies zei, welke studio's geraakt worden en wat dit betekent voor wie in Nederland of België op Xbox of pc speelt.
Wat zei Nadella over Xbox?
Het gesprek ging vooral over AI-agents en Copilot; Xbox kwam maar kort aan bod. Volgens het verslag van Kotaku prees Nadella Xbox-topvrouw Asha Sharma met een zin die bij gamers slecht viel:
"There's some amount of streamlining the team is doing, and Asha is doing, which is great to see." (Satya Nadella, podcast Sources)
Kort gezegd: de organisatie wordt afgeslankt en de CEO vindt dat prima. Daarnaast zei Nadella zich "fantastisch" te voelen over de merken die Microsoft nu in handen heeft, en beloofde hij groei in het komende boekjaar. Concrete games, data of cijfers noemde hij niet. Meer over de AI-koers van Microsoft leest u in ons stuk over Copilot Home, Code en Autopilot.
Wat kondigde Xbox op 22 september aan?
Op het officiële blog Xbox Wire beschreef contentbaas Matt Booty de volgende stap van wat Microsoft zelf een "reset" noemt. Er verdwijnen 268 banen bij Halo Studios, andere eigen studio's en de centrale afdelingen van Xbox Game Studios. De eerder aangekondigde herstructurering is volgens Booty nu voor ongeveer 75 procent afgerond.

De belangrijkste wijzigingen op een rij:
- Halo krijgt een nieuw, speciaal opgezet team binnen Activision, het huis achter Call of Duty. Een kleiner Halo Studios blijft de bestaande games ondersteunen.
- Rare (Sea of Thieves) en World's Edge (Age of Empires) vallen voortaan ook onder Activision.
- Obsidian gaat naar Bethesda en werkt verder aan Grounded en een nieuw Fallout-project.
- Playground Games en Turn 10 worden samen één studio voor Forza en Fable.
- King (Candy Crush) neemt Microsoft Casual Games over.
- Ninja Theory: twee overnamedeals zijn afgeketst; nu is sluiting voorgesteld en loopt het overleg met medewerkers.
- Arkane: ook hier loopt een consultatie, tot het einde van het jaar.
Eerder dit jaar gingen Compulsion Games en Double Fine al zelfstandig verder, inclusief hun merken. Ook Undead Labs werd onafhankelijk; State of Decay 3 verschijnt volgens Xbox wel direct bij de lancering in Game Pass.
Hoeveel banen verdwijnen er in totaal?
In 2026 schrapte Xbox volgens Kotaku al meer dan 1.600 banen. Voor het einde van het boekjaar zouden er nog eens zo'n 1.600 bij komen, waarmee het totaal richting 3.200 gaat. Microsoft zelf heeft geen officieel totaal genoemd en ook niet uitgelegd waaraan het de beloofde groei gaat afmeten.
| Moment | Aankondiging | Banen |
|---|---|---|
| Eerder in 2026 | Eerste ontslagronde | meer dan 1.600 |
| 2026 | Compulsion en Double Fine zelfstandig | niet bekendgemaakt |
| 22 september 2026 | Nieuwe "reset", Halo naar Activision | 268 |
| Tot eind juni 2027 | Verdere ontslagen volgens Kotaku | circa 1.600 (niet bevestigd door Microsoft) |
Wat merken gamers in Nederland en België?
Op korte termijn weinig. De aankondiging raakt de prijzen en de inhoud van Game Pass niet, en games van de betrokken studio's blijven gewoon te koop in de winkels. Wie Hellblade II of een Forza-game heeft, verliest niets.
De verandering zit in de toekomst. Xbox kiest voor minder studio's en grote merken die op meerdere platforms verschijnen, PlayStation inbegrepen. Een Halo van Activision, dat gewend is elk jaar een Call of Duty uit te brengen, kan op regelmatigere releases wijzen. Of het volgende Halo ook op de PS5 komt, heeft Microsoft niet gezegd. Hoe sterk de Sony-console op dit moment staat, blijkt ook uit de voorverkoop van GTA 6; bij de collector's box en de prijs in Nederland en België vindt u meer over die release.
Geen van de genoemde studio's zit in Nederland of België, dus directe gevolgen voor banen hier zijn er niet. Er gaan geruchten rond over meer geschrapte Halo-projecten, maar Microsoft heeft daar niet op gereageerd; daarom brengen wij ze niet als feit.
Waarom snijdt Microsoft juist nu?
Sinds de overname van Activision Blizzard, in 2023 afgerond voor zo'n 69 miljard dollar, heeft Microsoft de gamedivisie al meerdere keren omgegooid. Volgens Kotaku wil Asha Sharma met Xbox dagelijks meer dan een miljard mensen vermaken. In 2025 meldde Xbox 500 miljoen maandelijks actieve gebruikers op alle platforms. Dat doel moet worden bereikt met minder studio's en minder ontwikkelaars, en met de nadruk op sterke bestaande merken op alle platforms.
De woorden van Nadella laten zien dat Microsoft ondanks de kritiek van spelers en ontwikkelaars geen koerswijziging van plan is. Ook elders in de sector zoeken grote uitgevers naar nieuwe verdienmodellen, zoals de gratis Lite-versie van EA Sports FC 27 laat zien.
Veelgestelde vragen
Gaat Halo Studios dicht?
Nee. De studio wordt kleiner en een klein team blijft de bestaande Halo-games ondersteunen. Het volgende grote deel wordt ontwikkeld binnen Activision.
Wordt Game Pass duurder in Nederland of België?
Daar is niets nieuws over aangekondigd. De reorganisatie gaat over studio's en banen, niet over abonnementen.
Wat gebeurt er met Ninja Theory?
Nadat twee verkooppogingen mislukten, heeft Microsoft voorgesteld de Hellblade-studio te sluiten. Het definitieve besluit volgt na afloop van de consultatie.
Wanneer moet Xbox weer groeien?
Volgens Nadella in het boekjaar 2027 van Microsoft, dus uiterlijk 30 juni 2027.











