Heeft u een gewone PlayStation 5, dan krijgt u nu voor het eerst AI-upscaling. Sony kondigde op 1 oktober 2026 QSSR (Quick Spectral Super Resolution) aan, bedoeld voor de standaard-PS5 en de Slim. Iets vergelijkbaars was tot nu toe alleen weggelegd voor de PS5 Pro. Marvel's Wolverine en Ghost of Yōtei zijn de eerste games: sinds gisteren staat QSSR na een update als extra keuze in het grafische menu. Het kost niets.
Daniel Craig, Principal Engineer bij de grafische onderzoeksafdeling van Sony Interactive Entertainment, maakte het nieuws bekend op de PlayStation Blog. Ook Bright berichtte erover.
Hoe werkt QSSR?
Sinds 2024 gebruikt de PS5 Pro PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Een game wordt dan op een lagere resolutie berekend, waarna een neuraal netwerk er een scherper beeld van maakt. Op de pc kent u dat principe van DLSS (Nvidia) of FSR 4 (AMD).
Voor de standaard-PS5 vergde PSSR te veel rekenkracht. Daarom heeft Sony het neurale netwerk lichter gemaakt en met de hand afgestemd op de PS5-hardware. Volgens Sony ontstaat zo een nieuw, op prestaties gericht niveau van AI-upscaling. De technische basis komt uit Project Amethyst, het gezamenlijke ontwikkelprogramma van Sony en AMD.
Sony belooft meer detail en een rustiger beeld in beweging, met minder flikkering op fijne structuren. Tegelijk tempert het bedrijf de verwachtingen: op de PS5 Pro blijft PSSR de maatstaf. Van een gewone PS5 maakt QSSR dus geen Pro.

PSSR en QSSR naast elkaar
| PSSR | QSSR | |
|---|---|---|
| Console | PS5 Pro | Standaard-PS5 en Slim |
| Neuraal netwerk | Volledige AI-upscaler | Lichtere versie, afgestemd op de PS5 |
| Games | Veel titels sinds 2024 | Voorlopig Marvel's Wolverine en Ghost of Yōtei |
| Inschakelen | Game- of systeeminstellingen | Nieuwe optie in het grafische menu van de game |
| Kosten | Inbegrepen bij de Pro | Gratis via de game-update |
Cijfers over de beginresolutie, de eindresolutie of de framerate heeft Sony niet gedeeld. Hoeveel QSSR oplevert, hangt dus af van hoe elke studio de techniek inzet.
De eerste games
Beide titels komen van Sony's eigen studio's. Volgens Insomniac Games zorgt QSSR in Wolverine voor meer helderheid en stabiliteit tot op pixelniveau. Sucker Punch wijst erop dat Ghost of Yōtei fijne details nu met een stabiliteit in de tijd kan tonen die op de PS5 eerder niet haalbaar was. In de vergelijkingsbeelden van Sony staan de Fidelity- en raytracingmodus van Ghost of Yōtei telkens met en zonder QSSR naast elkaar.
Wat betekent dit voor u in Nederland en België?
Het prijsverschil maakt het nieuws interessant. Bij PlayStation Direct kost de PS5 Digitale Editie 599,99 euro en de PS5 Pro 2 TB 899,99 euro. Wij hebben dat op 2 oktober 2026 in zowel de Nederlandse als de Belgische winkel gecontroleerd: de prijzen zijn gelijk, en de Pro staat in beide landen als uitverkocht. Wie AI-upscaling op een Sony-console wilde, moest dus tot nu toe 300 euro extra uitgeven. Nu krijgt u met een gewone PS5 een lichtere variant gratis.

Hebt u al een PS5 Pro, dan verandert er niets: daar blijft PSSR actief, dat volgens Sony de beste beeldkwaliteit blijft geven.
Meer over PlayStation: de PS Plus-games van oktober 2026 en update 7.1.7 voor PlayStation Portal.
Veelgestelde vragen
Werkt QSSR op de gewone PS5 en de Slim?
Ja, QSSR is juist bedoeld voor de PS5 zonder Pro. Op de PS5 Pro blijft Sony het krachtigere PSSR gebruiken.
Welke games ondersteunen QSSR?
Bij de start Marvel's Wolverine en Ghost of Yōtei. Sony zegt dat er meer games volgen, maar een lijst is er nog niet.
Hoe zet ik QSSR aan?
Na de game-update verschijnt QSSR als nieuwe optie in het grafische menu. Of het standaard aanstaat, heeft Sony niet gezegd.
Gaat de framerate omhoog?
Daarover heeft Sony geen cijfers gegeven. Het bedrijf spreekt vooral over scherpere en stabielere beelden.
Kost QSSR geld?
Nee, het komt gratis mee met de game-updates.











